Reportage – Championnats d’Europe transnationaux 2025
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Championnats d’Europe transnationaux à Poznan (juin 2025) Match par quatre.
Voici la donne qu’a dû négocier Tor Eivind Grude, champion norvégien, lors de la phase qualificative des championnats d’Europe transnationaux à Poznan :
| O | N | E | S |
|---|---|---|---|
| CHARLSEN | GRUDE | ||
| 1♦ | 3♥ | ||
| passe | 4♥ |

Contrat : 4 Cœurs par Sud.
Ouest entame de la Dame de Trèfle.
Avant toute chose, dénombrez vos levées certaines
Vous allez réaliser une levée à Pique, six à Cœur et deux à Trèfle. Ce qui porte le compte à neuf levées.
Par quel moyen pouvez-vous générer le pli manquant ?
En affranchissant les Piques.
Un danger vous guette néanmoins, lequel ?
Les méchants adversaires ont entamé à Trèfle. S’ils arrivent à réaliser un pli de Trèfle, vous aurez chuté irrémédiablement car vous concéderez un pli dans chaque couleur.
Combien de fois devrez-vous rendre la main ?
Afin de bénéficier de votre Pique affranchi pour défausser un Trèfle, il vous faudra donner la main à l’As de Pique et à l’As de Cœur, c’est-à-dire deux fois. Une fois de trop !
Comment vous en sortir ?
Il faudrait que l’adversaire qui reprend la main la deuxième fois n’ait plus de Trèfle à rejouer. Autrement dit, il faut espérer les Trèfles répartis 5-2 avec seulement deux Trèfles en Est et les reprises de main situées chez lui, ce qui est probable car, comme il a ouvert, il détient la grande majorité des points.
Si vous délogez l’As de Cœur puis l’As de Pique directement, la défense peut-elle communiquer ?
Hélas oui, à Carreau !
Quelle parade devez-vous adopter ?
Contre toute attente, comme le champion norvégien, jouez Carreau à la seconde levée ! Cette technique permet de couper prématurément les ponts entre les deux adversaires.
Est prend la main et rejoue Trèfle…
Prenez du Roi de Trèfle et jouez maintenant Pique vers votre Dame puis Pique vers le Roi (ou éventuellement une petite carte si vous constatez qu’Ouest, par sa carte fournie, ne peut pas prendre la main).
Est prend de l’As et, n’ayant plus de Trèfle, rejoue Carreau.
Vous coupez et jouez Cœur pour le 10. Est s’en empare avec l’As et rejoue atout. Vous prenez au mort, coupez un Pique (bingo, ils sont 3-3 !), remontez au mort au Roi de Cœur et encaissez un Pique affranchi en effaçant votre Trèfle perdant.

Post-mortem
Le jeu subtil de Tor Eivind Grude a rapporté 10 imp à son équipe. À noter que beaucoup de déclarants ont reçu l’entame à Carreau, ce qui a simplifié leur tâche…
Variations sur une main
Quelle est votre enchère en Ouest ?
♠ V9853
♥ RV95
♦ ARD
♣ 7
1.
| O | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♠ | passe | 1SA | passe |
| 2♥ | passe | 3♣ | passe |
| ? |
Passe : Attention à ne pas tomber dans le piège ! Votre partenaire regorge de Trèfles mais pas de points ! Il a entre 6 et 10H et vous ne gagnerez jamais 3 Sans-Atout. Inclinez-vous devant sa volonté de jouer à l’atout Trèfle, il a ses raisons.
2.
| O | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♠ | passe | 2♣ | passe |
| 2♥ | passe | 3♠ | passe |
| ? |
3SA : Sur l’enchère de chelem à Pique d’Est, ce jeu présente des qualités mais aussi des défauts. Vous avez certes 14H et un singleton mais de mauvais atouts et le singleton se situe dans la couleur d’Est. Il est donc l’heure d’appliquer une convention baptisée 3SA “Oui mais”, qui sert à montrer un jeu non minimal, avec toutefois quelques inconvénients qui vous empêchent d’avoir l’enthousiasme suffisant pour commencer la procédure des contrôles.
3.
| O | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | |||
| 1♠ | 2♣ | passe | passe |
| ? |
Contre : C’est une enchère supérieure à celle de 2♥ car ce contre d’appel permet à Est de mentionner une longue à Carreau s’il ne détient pas quatre cartes à Cœur.
4.
| O | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | 1♠ | ||
| ? |
2♠ : Il est conseillé, avec un jeu forcing de manche agrémenté d’un soutien de quatre cartes, de commencer par un cue-bid. S’il y a un chelem, vous le détecterez ainsi plus aisément en partant sur ces bonnes bases descriptives.
5.
| O | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1SA | passe | passe | |
| 2♣ | passe | 2SA | passe |
| ? |
4♥ : Vous avez effectué un Landy en réveil afin d’indiquer votre bicolore majeur. 2SA en face est une proposition de manche en majeure. Vous êtes loin d’être minimal ! Votre partenaire connaît déjà l’atout (autrement, il aurait dit 2♦, enchère artificielle destinée à vous laisser choisir l’atout). Ainsi, nommez les Cœurs : il corrigera à Pique si c’est sa majeure de prédilection.
6.
| O | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 2SA | passe | ||
| 3♣ | passe | 3♦ | passe |
| 3♥ | passe | 3♠ | passe |
| 4SA | passe | 5♦ | passe |
| 5♥ | passe | 5SA | passe |
| ? |
6♥ : 3♥ est un chassé-croisé et 3♠ fixe l’atout Pique. Dès lors, 4SA est bien un Blackwood à l’atout Pique, la réponse de 5♦ montrant quatre clés. Votre enchère de 5♥demande la Dame d’atout et la réponse de 5SA promet la Dame d’atout mais sans Roi annexe à annoncer. Si Est veut bien posséder la Dame de Cœur, le grand chelem va gagner. L’enchère technique de 6♥ sert à lui demander la présence de cette Dame de Cœur : s’il l’a, il dira 7♠ !
















