Secrets du jeu avec le mort

LES COURSES DE VITESSE À SANS-ATOUT [2ÈME PARTIE]
Au moment de jouer votre contrat, vous comptez vos levées certaines et la ou les levées qui vous manquent. Mais vous ne devez pas omettre, notamment dans le cadre de la course à l’affranchissement, de compter les levées de la…

LES COURSES DE VITESSE À SANS-ATOUT [1ÈRE PARTIE]
Gagner le contrat de 3 Sans-Atout revient à réaliser neuf levées avant que la défense n’en encaisse elle-même cinq. Cette évidence cache une vérité que l’on oublie assez vite. La détection du potentiel de création de levées ne suffit pas…

LE CUMUL DES CHANCES [4ÈME PARTIE]
L’essence même du cumul de chances réside dans la faculté à ne mettre aucune opportunité de côté, en évitant d’avoir à choisir prématurément. Outre les mécanismes généraux étudiés précédemment, un bon déclarant doit rester vigilant à ne perdre aucune chance.…

LE CUMUL DES CHANCES [3ÈME PARTIE]
Un déclarant pouvant se permettre de rendre la main au moins une fois dispose de plus de libertés afin de cumuler ses chances. En plus des techniques gratuites, le déclarant peut avoir recours à l’affranchissement et à l’impasse indirecte. Mais…

LE CUMUL DES CHANCES [2ÈME PARTIE]
Le jeu à l’atout offre de multiples opportunités au déclarant de cumuler ses chances. Rappelons qu’un déclarant ne pouvant se permettre de rendre la main aux adversaires commencera par les techniques dites “gratuites”, c’est-à-dire qui ne risquent pas de rendre…

LE CUMUL DES CHANCES [1ÈRE PARTIE]
Un bon déclarant ne se contente souvent pas de jouer son contrat sur une simple impasse ou autre manœuvre unique. Lorsqu’il ne peut se permettre de rendre la main aux adversaires, il commence par tester le maximum de possibilités “gratuites”,…

GESTION D’UN MAUVAIS PARTAGE DES ATOUTS [4ÈME PARTIE]
Afin d’éviter un raccourcissement inutile et dangereux, les professeurs de bridge scandent inlassablement « La coupe de la main longue ne crée pas de levée ! » Cette coupe de la main longue reste cependant le moyen le plus simple de réaliser…

GESTION D’UN MAUVAIS PARTAGE DES ATOUTS [3ÈME PARTIE]
La désignation d’un atout profite au déclarant tant qu’il en garde la suprématie. Un mauvais partage des atouts peut rapidement renverser ce jeu de pouvoir. La défense s’efforcera alors de raccourcir la main longue à l’atout en la faisant couper…

GESTION D’UN MAUVAIS PARTAGE DES ATOUTS [2ème PARTIE]
Après avoir étudié le maniement optimal le mois précédent, nous allons cette fois nous intéresser au maniement de sécurité. Son but ? Assurer un nombre déterminé de levées dans une couleur, quitte à perdre un pli potentiel en cours de route.…

GESTION D’UN MAUVAIS PARTAGE DES ATOUTS [1ÈRE PARTIE]
Beaucoup de joueurs s’effondrent dès que la répartition des atouts ne leur est pas favorable. Une petite dose d’anticipation dans l’ordre dans lequel vous encaissez vos honneurs permet quelquefois de se prémunir d’une telle déconvenue. Ne misez donc pas naïvement…

GESTION DES COMMUNICATIONS [4]
Lorsque les communications classiques ne suffisent pas, continuez de chercher ! Votre ténacité soutenue par une bonne dose d’inve ntivité pourrait vous ouvrir une voie originale. Guettez la moindre opportunité de remonter dans la main problématique et exploitez-la pleinement. O…

GESTION DES COMMUNICATIONS [3]
Un contrat se joue plus souvent qu’on ne l’imagine… à la première levée ! Plutôt que de vous laisser séduire par un automatisme bien huilé qui pourrait causer votre déroute plus tard, prenez systématiquement le temps d’élaborer un plan de…