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528 - Novembre 2025

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LES CHELEMS À LA COULEUR

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PRENDRE LE CAPITANAT

L’exploration du chelem a eu lieu. Les informations classiques ont été échangées. 
La question se pose avec acuité : est-ce que j’y vais ? Est-ce que je prends l’initiative ? C’est le moment clé de la prise capitanat.

Dans la grande majorité des cas, les accidents en matière de déclaration de chelem sont consécutifs à une erreur à ce stade soit, le plus souvent, par une prise de pouvoir abusive de la part de l’un des deux joueurs, soit à l’inverse parce que celui qui en savait assez n’a pas osé franchir le pas. Essayons d’énoncer quelques principes permettant d’y voir un peu plus clair.

I· Prise de capitanat : comment ?

a) En renonçant
Une première façon de décider du contrat final consiste à exprimer un refus d’aller plus loin.

  • Soit en passant sur 4 ou 4♠ atteint après l’exploration :
OUEST
♠ RV876 
 97
 ARD6 

♣ A2
ONES
1♠passe2♣passe
2passe3♠passe
4♣passe4♠passe
passe

C’est évident, il manque As et Roi de Cœur.

  • Soit en revenant à hauteur de la manche, ce qui constitue un arrêt quand un renseignement négatif a été donné dans la séquence :
OUEST
♠ ARV73 
 10
 ARD86 
♣ 96
ONES
1♠passe2♣passe
2passe3♠passe
3SA(*)passe4passe
4
(*) Demande de contrôle.

Ici, 4♠ est un arrêt. Ouest ne peut poursuivre la séquence puisque 4 a transmis le message négatif de l’absence de contrôle à Trèfle.

Plus délicat :

OE
12
23
3SA(*)4
(*) «Oui, mais.»

Ici, Est, qui a reçu un message non positif de son partenaire, dit 4, qui est un arrêt, car il estime que le matériel n’est pas suffisant pour aller plus loin.

Attention à ne pas confondre :

OE
1♠2♣
23♠
4♣4
4♠

Ici, 4♠ n’est pas un arrêt mais l’indication de l’absence de contrôle à Cœur. Si Est, qui n’a donné aucune information négative à ce stade, le possède, il peut continuer.

b) En y allant

À l’inverse, un des deux joueurs peut décider que le moment est venu de dépasser le palier de la manche. C’est la prise de capitanat positive qui s’exprime en posant une question précise :

– Soit, le plus souvent, par le Blackwood. 

– Soit par la demande d’un contrôle.

Ces deux procédés enclenchent un processus irréversible.

  • Le Blackwood 

Seules les cartes clés sont importantes et l’on sait ce que l’on fera suivant la réponse du partenaire.

OUEST
♠ AD1062 
 R4
 AR43
♣ 92
ONES
1passe
1♠passe3♠passe
3SA(*)passe4♣passe
4SA

Si Est annonce trois clés, on tentera le grand chelem. S’il en montre deux, on se contentera du petit chelem. Et ce serait vraiment incongru qu’il n’en possède qu’une.

  • La demande d’un contrôle

Quand l’un des deux joueurs a suffisamment d’informations pour constater que seule la présence d’un contrôle non dénié par le partenaire pose problème, il peut alors décider de prendre les rênes de la séquence par l’intermédiaire du “5 en majeure”.

OUEST
ADV65
D5
AV104
A5

ONES
1♠passe2♣passe
2passe3♠passe
4♣passe4passe
5♠

Votre partenaire a fait un effort de chelem alors que vous pourriez avoir une ouverture faible. Or vous possédez 4 ou 5 points de plus que prévu et une main élégante. Vous ne pouvez pas vous contenter de 4♠, qui indiquerait simplement l’absence de contrôle à Cœur. Le saut à 5♠montre que le chelem est certain si le partenaire le possède. Face à cette question, le partenaire :

  • Passe s’il ne le détient pas.
  • Nomme le petit chelem s’il contrôle la couleur au deuxième tour (Roi ou singleton).
  • Fait une enchère intermédiaire (5SA ou autre) s’il possède le contrôle du premier tour, pour laisser ouverte la possibilité d’un grand chelem.

Remarque
L’ancien 5 en majeure destiné à demander la qualité de l’atout est tombé en désuétude dans la mesure où le Blackwood à 5 clés permet de résoudre ce problème.

II· Prendre le capitanat : quand ?

Dans une séquence de chelem, les deux partenaires doivent à tout moment se poser la question de savoir s’ils disposent de suffisamment d’éléments pour prendre le taureau par les cornes. Ces éléments, sans souci d’exhaustivité, sont les suivants :

  • Avons-nous le matériel suffisant pour envisager douze levées ou plus ?
  • Risquons-nous d’être en danger au palier de 5 si la réponse du partenaire est négative ?
  • N’y a-t-il pas de réponse embarrassante à la question posée ? Particulièrement une réponse trop haute au Blackwood.
  • N’est-ce pas préférable que ce soit le partenaire qui prenne cette initiative ? Ce sera particulièrement le cas quand votre main aura été parfaitement décrite et que celle du partenaire reste un peu mystérieuse.

Pour illustrer ces conditions à remplir, un petit exercice. D’après vous, dans les séquences suivantes, qui doit a priori prendre l’initiative ?

1

OE
1♠3♠
4♣


2

OE
1SA2
3♠4♣

3

OE
2♣2
2♠3♠
4♣


4

OE
22
2♠3♠

1 : Ouest, évidemment, car la main d’Est est connue.

2 : Est, pour les mêmes raisons.

3 : Est a priori.

4  : Ouest, car la main de son partenaire est bien limitée et qu’il n’a que peu de renseignements à aller chercher.

Nous l’avons vu, décider de dépasser le palier de la manche en posant une question précise est un acte qui doit être réfléchi mais qui n’est néanmoins pas exceptionnel. Quand les conditions ne sont pas remplies, il faut effectuer un transfert de capitanat qui consiste à continuer l’échange en transmettant un renseignement positif ou négatif au partenaire qui, de toute façon, suggérera que l’on n’a pas les moyens d’aller plus haut tout seul. Le plus courant de ces procédés est la nomination du dernier contrôle. Regardons comment cela fonctionne avec un exemple :

OE
1♠2♣
23♠
4♣4
44♠

Face à la Propex de son partenaire (justifiée avec ce beau double fit d’honneurs et 17HLD, voire 18), Ouest commence par accepter l’exploration. Quand il entend 4, il sait que son camp détient tous les contrôles. Pourtant, faute de réserves suffisantes, il n’a pas de quoi franchir le pas. Il annonce donc 4 (le dernier contrôle) qui montre cette incapacité à en faire plus. Minimum de ses enchères, Est revient sagement à 4♠ et évite à son camp de s’aventurer trop haut.

À RETENIR

Posséder tous les contrôles dans son camp est une condition nécessaire mais pas suffisante pour poser le Blackwood.

Les problèmes

Enchères

LES CHELEMS À LA COULEUR

1.

♠ ADV654 
 AR2 
 106 
♣ AV 

ONES
2♣passe2passe
2♠passe3♠passe
4♣passe4passe
?

A) 4
B) 
4SA 
C) 
6♠ 

Voir la solution

4 = 5
4SA = 3 
6♠ = 1 

Votre camp détient tous les contrôles. Poser le Blackwood est donc possible après une Propex (3♠) du partenaire. Néanmoins, il est préférable de lui laisser cette prérogative car il connaît parfaitement la force et la forme de votre jeu et sera plus à même de prendre la bonne décision.

2.

♠ AR762 
 85
 AD96 
♣ A2 

ONES
1♠passe2♣passe
2passe3♠passe
4♣passe4passe
?

A) 4♠ 
B) 
5
C) 
5♠ 

Voir la solution

5♠ = 5 
5♣ = 4
4♠ = 1 

Est peut posséder le contrôle à Cœur mais ce n’est pas sûr. Vous êtes certain de pouvoir réaliser un chelem s’il le détient car vous avez de grosses réserves. Se contenter de 4♠ serait lâche. Demandez le contrôle à Cœur par le “5 en majeure” ou annoncez 5♣ pour montrer votre enthousiasme.

3.

♠ A2
 DV1095 
 DV62 
♣ A3 

ONES
1passe2♣passe
2passe3passe
3♠passe4♣passe
?

A) 4
B) 
4♠ 
C) 
5

Voir la solution

4 = 5 
5♣ = 3
4♠ = 2 

Un contrôle vous manque mais qui n’a pas été dénié par votre partenaire. La force de votre jeu est insuffisante pour penser que sa présence vous suffit. Contentez-vous de 4 pour dire : «Je n’ai pas le contrôle à Carreau, ni de plus-value notable.»

4.

♠ D1052 
 7
 A1064 
♣ D1085 

ONES
1♠passe
3♠passe4♣passe
4passe4♠passe
?

A) Passe 
B) 
4SA 
C) 
5

Voir la solution

4SA = 5 
5 = 3 
Passe = 1 

Est a essayé d’aller au chelem sans contrôle à Cœur. Vous l’avez mais vous n’êtes pas obligé de poursuivre. Néanmoins vous devez réaliser que toutes vos cartes sont utiles (notamment la Dame de Trèfle). Si vous faites confiance à votre partenaire, vous devez poser le Blackwood.

5.

♠ R2
 AR3
 ARDV2 
♣ 954 

ONES
2♠passe
2SApasse4♣(*)passe
?
(*) Belle ouverture, courte à Trèfle.

A) 4
B) 
4SA 
C) 
5♠ 

Voir la solution

4SA = 5
4 = 3 
5♠ = 2 

Vous savez tout ! Vous comptez douze levées si Est détient As-Dame de Pique. Toute conversation est inutile à ce stade : posez le Blackwood. Vous aurez même un espoir de grand chelem si la courte d’Est est une chicane.

6.

♠ ARDV42 
 R874 
 2
♣ A6 

ONES
1♠passe2passe
?

A) 3
B) 
4
C) 
4SA 

Voir la solution

4SA = 5
3 = 3
4 = 2 

Ici aussi, une seule question se pose : combien d’As Est détient-il et possède-t-il la Dame de Cœur ? Pour obtenir une réponse à ces questions, rien n’est plus performant que le Blackwood. Pas de tergiversation, vous déclarerez le grand chelem s’il a deux clés et la Dame d’atout.

7.

♠ 84
 AR10862 
 94 
♣ DV5 

ONES
1♣passe
1passe4passe
?

A) Passe 
B) 
5
C) 
5
D) 
6

Voir la solution

5 = 5 
5♣ = 4 
6 = 3 
Passe = 1 

Est montre une main sans singleton de 18H environ. C’est plus qu’il n’en faut pour parvenir à amasser douze levées. En annonçant 5, vous transmettez le message suivant : «Je veux jouer le chelem mais je ne possède aucune contrôle extérieur.» Parfait !

8.

♠ DV5 
 R2
 AR54 
♣ A1072 

ONES
1SApasse2passe
2♠passe3passe
3♠passe4♣passe
?

A) 4
B) 
4
C) 
4SA 

Voir la solution

4SA = 5
4 = 3
4 = 1 

Face au 5-5 avec ambition de chelem qu’a décrit Est, vous avez la main parfaite : As-Roi-As dans les mineures vous assurent de ne pas en perdre et les honneurs de complément dans les majeures seront terriblement efficaces. Vous en savez assez pour prendre la direction du coup, bien qu’a priori ce ne soit pas la main zonée qui doit prendre l’initiative.

Il n’y a pas que les enchères dans la vie !

JEU EN FACE DU MORT

Problème 1

Contrat : 4 Cœurs. 
Entame : Dame de Pique pour l’As. Vous tirez As et Roi de Cœur et Ouest défausse un Pique.

Comment continuez-vous ?

a) Trèfle pour l’As et Trèfle.
b) As de Carreau et Carreau coupé.
c) Roi de Trèfle et Trèfle pour l’As

Voir la solution

Trèfle pour l’As et Trèfle, ligne de jeu a).

Seuls les Trèfles 4-1 peuvent vous gêner. Pour parvenir à surmonter un tel partage, il faut couper un Trèfle au mort sans vous faire couper un honneur. Vous devez avoir recours à un “double lob”. Jouez Trèfle pour l’As et Trèfle, rejoignez le mort à Carreau et réitérez l’opération. Vous couperez ensuite un Trèfle du mort et la surcoupe adverse ne vous gênera pas.

Problème 2

Contrat : 3 Sans-Atout 
Entame : 2 de Pique pour le 8 d’Est et votre Valet.

Vous :

a) Jouez Cœur vers le Roi.
b) Jouez sur les Trèfles.
c) Jouez Cœur pour le 9.

Voir la solution

Cœur pour le 9, ligne de jeu c).

Vous avez cinq levées plus, à coup sûr, une sixième à Pique. Il en manque trois. Jouer sur les Trèfles nécessite de trouver le 10 bien placé et la couleur répartie 3-3. Il est bien meilleur de jouer sur les Cœurs. Jouer deux fois Cœur vers Roi-Dame n’apporte que deux levées. En revanche, la réussite de l’impasse au Valet de Cœur (50%) suffit à votre bonheur.

Problème 3

Contrat : 4 Cœurs.
Entame : Dame de Carreau pour votre Roi.

Comment poursuivez-vous ?

a) Vous jouez Cœur pour la Dame.
b) Vous jouez Pique à blanc.
c) Vous jouez Trèfle vers le Roi.

Voir la solution

Vous jouez Pique à blanc, ligne de jeu b).

Si vous jouez Cœur vers la Dame, Est prend et ôte votre rentrée au mort à Carreau. Si vous jouez Trèfle, vous connaîtrez à peu près le même sort. Il faut mettre l’adversaire dans l’embarras en ouvrant immédiatement votre coupe à Pique. Le flanc doit alors rejouer As d’atout et atout, ce qui vous permet de garder votre As de Carreau au mort pour exploiter les Trèfles.

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Philippe Cronier & Michel Bessis
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