UN JOLI TOUR DE PASSE-PASSE
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Nous avons le plaisir de vous offrir cet article exclusif BRIDGERAMA+.
MATCH PAR QUATRE.
EST DONNEUR,
TOUS VULNÉRABLES
Votre main en Sud se présente ainsi :
♠ RDV109
♥ 876
♦ A32
♣ A10
Est ouvre de 1♦ et vous intervenez à 1♠. Ouest passe. Nord cue-bidde à saut à 3♦ et décrit ainsi un soutien quatrième (ou plus) à Pique et une force d’au moins 12-13HLD :
| O | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♦ | 1♠ | ||
| passe | 3♦ | passe | ? |
Votre distribution 5-3-3-2 est plate mais, fort de vos 14 points H, vous demandez 4♠. Ouest entame du 10 de Carreau et votre partenaire étale sa main :

Contrat : 4 Piques par Sud.
Entame : 10 de Carreau.
Dénombrez vos gagnantes
Cinq Piques maîtres et les deux As mineurs font un total de sept levées et il vous en manque donc trois. Comme à l’accoutumée, vous devez déterminer le plus tôt possible l’emplacement des honneurs adverses en vous référant aux enchères.
Que constatez-vous ?
Les 26 points d’honneurs de votre ligne en laissent 14 aux adversaires et il se peut qu’Est les détienne tous.
Quels honneurs connaissez-vous chez lui ?
Roi-Valet de Carreau, le Roi de Trèfle et l’As de Cœur accompagné du Valet ou de la Dame s’il a 12 ou 13 points. L’impasse au Roi de Trèfle va donc réussir.
Et en ce qui concerne les autres couleurs ?
Après avoir concédé un Carreau, vous couperez votre perdante du troisième tour. Toutefois, vous serez malheureusement en passe de concéder quatre plis (trois Cœurs et un Carreau).
Comment éviter l’écueil à Cœur ?
En obligeant Est à jouer lui-même cette couleur.
Est-ce possible ?
Oui, le caractère “miroir” de vos deux mains et la présence de certains critères bien connus devraient vous permettre de mettre en œuvre une élimination avec placement de main.
Quels sont ces critères ?
Un grand nombre d’atouts (vous en avez dix sur treize) et des couleurs annexes éliminables. Jouons la donne ensemble.
D’abord, que faites-vous sur l’entame ?
Ce qui importe, c’est de vous protéger d’une contre-attaque – immédiate ou différée – d’Ouest à Cœur.
Vous pouvez donc soit prendre de l’As de Carreau sans appeler la Dame, soit couvrir le 10 de la Dame et laisser passer le Roi d’Est afin qu’il ne puisse pas rendre la main à Ouest au 9 de Carreau.
Imaginons que vous optiez pour cette deuxième option. Est poursuit du 5 que vous capturez de l’As. Vous encaissez le Roi de Pique et Ouest défausse ! Vous poursuivez de la Dame de Pique.
Comment continuez-vous ?
Purgez le dernier atout d’Est en faisant la levée au mort de l’As puis présentez la Dame de Trèfle qui reste maîtresse. Vous continuez du 9 de Trèfle pour l’As et Est fournit encore petit. Voici la situation à six cartes :

Quelle est la fin de coup gagnante ?
Coupez le 3 de Carreau (élimination) et appelez le Valet de Trèfle couvert du Roi par Est. Vous en profitez alors pour défausser un Cœur en perdante sur perdante : Est devra choisir d’encaisser l’As de Cœur ou bien de rejouer en coupe et défausse. Dans ce dernier cas, vous défausserez un deuxième Cœur de votre main et couperez au mort.

LE PRINCIPE
Lors d’une élimination avec placement de main, il est crucial que toutes les étapes (élimination complète ou partielle, choix de la carte de mise en main, etc.) soient exécutées dans le bon timing
et en utilisant logiquement vos communications.
















